主管沉默看着职员们左臂上的新叶一片片枯黄凋零,喉头干涩,心口也有些发闷。
难得有了几分鲜活生机地底设施无法照耀到黎明的晨光,当主管再度拾起对职员的掌控时,“萌芽”便被埋入了腐土。
但主管不打算打破现有的局面。
戏剧即将落幕,他需要可控稳定的职员来确保他的计划能够按照希望的轨迹走向终局。
主管很快调整好了自己的情绪,不再沉默,有条不紊地对听话的职员们进行工作部署,最大化利用异想体产能的同时也时刻关注职员的生命安全。
这对他而言并不困难。
目前公司已开放的收容单元共有四十间,排除掉收容着工具型异想体的十间,需要定期安排工作收集能源的异想体足有三十位,不是一个小数目。
但当主管将文职也并入员工的工作调度系统中后,能够对异想体进行工作的人数来到了惊人的一百四十位,平均四到五人照顾一个异想体,只需要主管多费些心力,合理统筹部署,完全能在异想体工作不断的同时让每一位参与异想体工作的职员都有充足的休息时间。
当然,将文职并入员工的工作调度系统势必会干扰乃至打断文职的本职工作,降低各部门文职对公司员工的后勤辅助力度,但这负面影响在更多的能源产出面前也微不足道。
(实际效果:主管可派遣文职进行异想体工作,但各部门文职增益上限由三级降为一级)
就这样,庞大的公司机器高速运转,主管于正午时分完成了当日的能源收集指标,却拖延到了午夜考验来临之际才宣布今日工作正式结束。
近十二小时的超长加班让职员们怨声载道疲惫不堪,也让主管今日的职员满意再创新低,仅获得了76%的满意度。
但主管对此却浑不在意,只一心为故事落幕前的高潮做着最后的准备。
两天的加班工作,主管指挥着塞恩思研发出了不少EGO装备。
耗能较少研发简易的低阶Z级T级装备不必多说,重要的那些具有增益辅助或治疗防护的实用中阶EGO套装已全部研发完毕。
其中包括了能够增幅物理伤害的“蜕落之皮(W)”、抗性平均且高效的“盈泪之剑(W)”、能够战场治疗的“爱与正义正义之名(W)”、能够增幅侵蚀伤害的“目灯(W)”、能够增强恢复效果的“银河之子(H)”……
不是主管不想优先研发威力更强的高阶EGO,实在是A级EGO装备的研发消耗太大,划给职员装备研发储备的工作产出10%能源又太少了,大部分异想体产出的能源还不能混装混用,这种情况下根本不足以进行大规模的高阶装备研发。
截止至此刻,除了“惩戒鸟”的两套“正义裁决者”套装与“白夜”的两身“失乐园”护甲,其余的A阶EGO均未达到的研发上限,职员装备库中的A级装备区还有着大片空置。
第一天就研发完的那两套“正义裁决者(A)”是例外,黑森林三鸟同根同源,工作产出能够混装混用且不会在研发过程中产生资源浪费,所以主管直接放弃了研制“惩戒鸟”的装备“小喙”,汇集了三只异想体的全部产出才终于在第一天赶制出了正裁。其它A级EGO的产出对象则根本做不到这一点。
——能够研发出“闪金冲锋”拳套(A)的“贪婪女王”虽与“绝望骑士”“憎恶女王”有过一段并肩作战的过往,却终究是独立的个体,即使同级间也能够进行异源装备研发,额外的能源消耗(1.2倍)和绝望与憎恶的优质装备产出也足以打消主管赶工的想法。
若非过高的资源分派比例有可能将能源(意识层面上)标记为主管所属从而导致新装备研发失败,否则主管还真想将指标达成后收集到的所有能源都划给塞恩思,让她快些将所有可研发的EGO都研发一遍。
但加班终究是有用的,主管虽不能立刻给所有员工都穿上A套,再给所有文职都上具有辅助或增益效果的H套与W套,却仍旧有不菲的成效。
此时主管所拥有的职员质量比过去的任何一次都要强,局面一片欣欣向荣,也坚信自己这一次能够走得更远,甚至有机会打破循环,拥抱真正的太阳。
于是主管来到了构筑部,直面过去的恐惧与不安,去创造一个真正有希望的未来。
……